模板方法模式
模板方法设计模式是行为型设计模式中的一种,用在一个功能的完成需要经过一系列步骤,这些步骤是固定的,但是中间某些步骤具体行为是待定的,在不同的场景中行为不同,此时就可以考虑使用模板方法设计模式来完成,不同的场景对因不同的子类实现。
模板方法包含如下的角色:
抽象类/抽象模板(Abstract Class):负责给出一个算法的轮廓,由一个模板方法和若干个基本方法构成
- 模板方法(该方法也正是模式的核心),定义算法的框架,按照某种顺序调用其中的基本方法。
- 基本方法,可以包含如下的几种类型
- 抽象方法:由具体的子类实现,作为定制行为,因为是抽象方法所以子类必须实现。
- 具体方法:在抽象类中已经提供了具体的实现,一般设置为private。
- 钩子方法:在抽象类中已经提供了实现(一般是空实现),类似于抽象方法,但是并非强制子类实现,因为已经提供了默认实现。
- 具体子类/具体实现(Concrete Class):必须实现抽象模板中的抽象方法,以及选择性的重载钩子方法。
抽象模板
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| public abstract class AbstractClass { public final void templateMethod() { specificMethod(); abstractMethod1(); abstractMethod2(); hookMethod(); }
public void hookMethod() { } private void specificMethod() { System.out.println("抽象类中的具体方法被调用..."); } public abstract void abstractMethod1(); public abstract void abstractMethod2();
}
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具体实现
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| public class ConcreteClass extends AbstractClass { public void abstractMethod1() { System.out.println("抽象方法1的实现被调用..."); }
public void abstractMethod2() { System.out.println("抽象方法2的实现被调用..."); }
@Override public void hookMethod() { System.out.println("钩子方法被调用..."); } }
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客户端
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| public class TemplateMethodPattern { public static void main(String[] args) { AbstractClass tm = new ConcreteClass(); tm.templateMethod(); } }
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运行
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| 抽象类中的具体方法被调用... 抽象方法1的实现被调用... 抽象方法2的实现被调用... 钩子方法被调用...
Process finished with exit code 0
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例子
分析:出国留学手续一般经过以下流程:索取学校资料,提出入学申请,办理因私出国护照、出境卡和公证,申请签证,体检、订机票、准备行装,抵达目标学校等,其中有些业务对各个学校是一样的,但有些业务因学校不同而不同,所以比较适合用模板方法模式来实现。
在本实例中,我们先定义一个出国留学的抽象类 StudyAbroad,里面包含了一个模板方法 TemplateMethod(),该方法中包含了办理出国留学手续流程中的各个基本方法,其中有些方法的处理由于各国都一样,所以在抽象类中就可以实现,但有些方法的处理各国是不同的,必须在其具体子类(如美国留学类 StudyInAmerica)中实现。如果再增加一个国家,只要增加一个子类就可以了
StudyAbroad->抽象类
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| public abstract class StudyAbroad { public final void TemplateMethod() { lookingForSchool(); applyForEnrol(); applyForPassport(); applyForVisa(); readyGoAbroad(); arriving(); }
private void applyForPassport() { System.out.println("三.办理因私出国护照、出境卡和公证:"); }
private void applyForVisa() { System.out.println("四.申请签证:"); }
private void readyGoAbroad() { System.out.println("五.体检、订机票、准备行装:"); }
public abstract void lookingForSchool();
public abstract void applyForEnrol();
public abstract void arriving(); }
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StudyInAmerica->美国留学具体实现类
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| public class StudyInAmerica extends StudyAbroad { @Override public void lookingForSchool() { System.out.println("一.索取学校以下资料(美国留学):"); }
@Override public void applyForEnrol() { System.out.println("二.入学申请(美国留学):"); }
@Override public void arriving() { System.out.println("六.抵达目标学校(美国留学):"); } }
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StudyInVatican->梵蒂冈留学具体实现类
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| public class StudyInVatican extends StudyAbroad { @Override public void lookingForSchool() { System.out.println("一.索取学校以下资料(梵蒂冈):"); }
@Override public void applyForEnrol() { System.out.println("二.入学申请(梵蒂冈):"); }
@Override public void arriving() { System.out.println("六.抵达目标学校(梵蒂冈):"); } }
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客户端
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| public class StudyAbroadProcess { public static void main(String[] args) { StudyAbroad tm = new StudyInAmerica(); tm.TemplateMethod();
System.out.println(); System.out.println();
StudyAbroad tm1 = new StudyInVatican(); tm1.TemplateMethod(); } }
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测试
优点
- 它封装了不变部分,扩展可变部分。它把认为是不变部分的算法封装到父类中实现,而把可变部分算法由子类继承实现,便于子类继续扩展。
- 它在父类中提取了公共的部分代码,便于代码复用。
- 部分方法是由子类实现的,因此子类可以通过扩展方式增加相应的功能,符合开闭原则。
缺点
- 对每个不同的实现都需要定义一个子类,这会导致类的个数增加,系统更加庞大,设计也更加抽象。
- 父类中的抽象方法由子类实现,子类执行的结果会影响父类的结果,这导致一种反向的控制结构,它提高了代码阅读的难度。
- 继承关系自身缺点,如果父类添加新的抽象方法,所有子类都要改一遍。
策略模式和模板方法模式
- 策略模式和模版方法模式的共同点是都封装算法。
- 策略模式是定义算法家族,让他们之间可以相互替换,模版方法是针对一个算法流程,某个步骤的具体细节交给子类去实现。
- 策略模式可以改变算法流程,使一个个步骤可以相互替换,模版方法模式算法流程是固定的。
- 策略模式使用组合来实现,模版方法模式使用继承来实现
应用场景
- 算法的整体步骤很固定,但其中个别部分易变时,这时候可以使用模板方法模式,将容易变的部分抽象出来,供子类实现。
- 当多个子类存在公共的行为时,可以将其提取出来并集中到一个公共父类中以避免代码重复。首先,要识别现有代码中的不同之处,并且将不同之处分离为新的操作。最后,用一个调用这些新的操作的模板方法来替换这些不同的代码。
- 当需要控制子类的扩展时,模板方法只在特定点调用钩子操作,这样就只允许在这些点进行扩展。